常在網上看到想外包 UI 設計人才的討論,有些人以為 UI 就是學下 PS 就可以了不需要特意去找這方面的人才反正也就是用 PS 畫畫介面,一通百通。 UI 設計自然就可以了,所以根本不用外包 UI 設計的設計人才,直接來學習幾下 PS 就行啦。這種想法完全錯誤,試想一個平面計師師月薪 4000,一個 UI 設計師月薪 8000,同樣也會用到 PS,為啥差距這麼大?可想而知,UI 設計不僅限是 PS 畫圖。軟體啊、美術感覺這些東西真的只能是 UI 的入門級的基礎啊,就好像您是個打鐵匠,您連錘子是什麼都不知道,拉風箱都不會,您怎麼能說自己是個鐵匠?所以想要外包 UI 設計的公司們請做好心裡準備,UI 設計可不僅僅是一個 PS 就能滿足的。先我們要知道 UI 設計是什麼:UI 圖形介面設計,也可以叫做 GUI 設計。
在移動互聯領域對 UI 設計師的需求量比較大。會需要有視覺規範的能力、介面整體把控的能力、圖示設計、 banner 設計等能力。一般需要掌握 photoshop 或者 illustrator 或者 fireworks 等圖形工具。在工作中通常會配合到 ux 或者稱為 ue 互動設計師,當了解多使用者需求後參與進行多使用者分析、競品分析、關鍵詞提煉、概念設計,然後根據前期的分析,在互設計師低保真原型的基礎上進行設計,產出高保真設計成果。那麼,如何才能找到一名優秀的 UI 設計師呢?先,各種 ps 、 ai 、 AE 等軟體起碼精通一個,熟練使用一兩個,另外色彩、排版等這些美術相關的功底,一個都不能少,沒事還要看看相關理論。要知道,實踐決定您走的多快,理論決定您走的多遠。其次,說到理論,設計背後的方法論才是進階到設計師的重點啊!比如,分析設計的受眾人群(年齡、文化、地域)、多使用者的使用場景(白天、晚上、廁所、地鐵),設計中內容的主次關係等等,這些才是讓設計變得合理、好用的重點啊!!(別說這些是產品、互動的事情,除非您只想做個畫圖的,簡稱美工)後,就是不斷的專案經驗,不斷的總結,嘗試新的設計風格(運用的時候要考慮受眾啊),接觸設計以外的東西(比如運營,畢竟設計是商業化的,不是純藝術),等等…
以下是我對 UI 設計人員的一些建議:
1. 時刻保持學習狀態與學習主動性。學習的機會很多,無論是在生活裡,您結識一個朋友、看一場電影、讀一本書、瀏覽一個網站、看一則廣告,隨處都暗藏著學習的機會,雖然不一定能學到具體的技能,但至少可以領略到一些精神和獲得一些上的靈感。
2. 基礎理論和基本技能不能忽視許多設計都有著自己的規範與知識點,這些您可以自己找書看,各種設計的書籍可以具體從構圖、排版、色彩、圖形等方面入手瞭解一些基礎知識。然後學習 UI 設計常用的軟體,Adobe 系列的 Photoshop 、 Illiustrator 算常用的了,如果對 web 感興趣還可以玩玩 Flash,Dreamweaver 甚至是 html5 等等
3. 一定要堅持不懈的練習、設計、程式設計在我眼裡都是需要動手才能練就出來的本事,只看書滿腦子理論完全不行。設計基本功:您可以有計劃的練習手繪,提高 painting 能力我認為對做設計,包括 ui 設計,是有好處的。從臨摹開始:可以先臨摹一些教材上的範例,現有的優秀介面,優秀設計師的作品;在此基礎上,時不時可以加上自己的想法情感,搞點原創。總之,“曲不離口拳不離手” 要堅持練習,多動手,一定會從中獲得很多經驗!多看優秀作品,多向同行學習。還是那句話,即使不能學到具體某項技能,也能獲得行業中的某些精神,培養出自己和行業相容的調性,培養鑑賞和審美力
所以想外包 UI 設計人員的公司應該對於以上描述的應該有個瞭解了吧。 UI 設計可能並不是您們想的那般簡單易懂,裡面還有很多東西需要好好學習,所以在承包人才的時候一定要對 UI 設計師的經驗曾做過的專案背景做個瞭解,而不是隨隨便便找個會 PS 或者會一些基本東西的人來設計,這樣不緊影響了專案的質量,更加浪費時間資源。