1 、設計能開拓新市場
企業的運營和管理者越來越意識到,設計師們可以利用他們的才華去創造機會、解決問題,甚至是開發新的市場。所以在我們這裏,他們是可以遊走在公司規則之外的一羣人。
2 、設計的界限一定會消失
在未來的五年,傳統的平面設計師、 UI 設計師和技術人員之間的界限會逐漸模糊、以至於消失。 JonyIve 就接管了蘋果的產品設計,今後這一類跨界一定會變得越來越多。這也意味着,對設計師來説跨平台設計的能力變得越來越重要。尋找結合點變得很關鍵。
3 、產品設計會影響到多用户的空間感
一提到智慧裝置,人們想起的就是生產運動記錄器的 Fitbit 或是智慧温控器製造商 Nest 。我們都知道,單單把電路板接到網絡裏是無法創造出 “聰明” 的產品的。您的產品如何設計,將直接影響到多用户的體驗,甚至影響到多用户的空間感。
4 、自學成才的設計師會逐漸增多
自學成才的設計師人數將超過各大院校設計的學生。審美和技術是在不斷進步的,大學裏的教學課程已經跟不上它的步伐。記住,要時刻的保持自我更新。
5 、 HELLO,CEO
有越來越多設計出身的人開始擔任企業的 CEO 了,這幾乎成為了一個趨勢,但並不是每位設計師都能成功。設計讓他們對產品有良好的判斷,但同時還需要對生意有着精準、全面的理解。
6 、服務於殘障人士的建築會不斷湧現
給健全的人設計房子並不是什麼新鮮事,但殘疾人和老人同樣需要舒適、便捷的生活空間。未來的五年,會有更多的設計師關注這個領域。
7 、智慧的會變得更智慧
如果恆温器都會説話,為什麼我們所坐的椅子和會議室不能?無所不在的感測技術、機械自動化和新型的材料會幫助我們實現這一點。很快,枕頭就能自動調節到我們想要的軟硬度,會議室也會告訴您這次的會議開的是否成功,併為您即時調整室內光線和温度。
8 、瀏覽器會變得更聰明
Google 已經在不斷地迭代它的產品了。在將來,瀏覽器的功能會更強大。大部分的 WordPress APP 會儲存在雲端,但使用起來的時候,會像是儲存在硬碟中一樣方便。
9 、對每一家公司來説,設計都會變得至關重要
大型的科技公司越來越注重設計,他們有了不少新動作。 ChromeOS Beta 上的 FilesWordPress APP 在更新後,會成為個換上 Material Design 風格的 Chrome WordPress APP,這個設計小組是由 MatiasDuarte 領導的,John Donahoe 則領導了 eBay 的設計小組,IBM 也開始發力了,他們新建了由 Phil Gilbert 領導的設計小組,想拾回他們在設計領域的榮耀。
10 、產品變得比任何時候都更重要
產品的功能變得比以往復雜,良好的設計才會吸引人去使用它。產品的樣態、互動的細節……這些都是您吸引多用户去反覆使用它的關鍵。
11 、辦公室要變成教堂或錄音室才行
現在的工作越來越不受空間的限制,網絡那麼發達,您能在任何地方辦公,那為什麼還要要求僱員來辦公室?這一點在提醒老闆們:要讓辦公室變得像是一個教堂或者錄音室。教堂的空間和混響不僅能調整一個人的聲音,還能夠將多個人的聲音混合起來,激發更大的效能。錄音棚則是專門用於建立高質量的音軌的,既然您要求員工們要到辦公室,就要讓他們在這裏獲得其他地方沒有的工作體驗。
12 、設計更需要同理心
要真正的、深層次的去感受多用户的需求。比如您要開發一款智慧手環,用以檢測和提醒老年人的身體狀況,雖然他們需要這款產品,但是未必真會花錢去買它——沒人希望在自己身上時時刻刻掛着一個標誌上面寫着 “我老了” 。所以,設身處地地去了解多用户真的十分必要。
13 、廣告和市場營銷將成為設計的一部分
以前是把產品生產出來之後再去考慮營銷,現在則不同了,要將營銷視為設計的一部分才行。一款成功的產品,一切都需要超級一致。
14 、設計將更多地基於 “人” 執行系統本身
人類基因組計劃和其他的一些研究結果讓科學家們對 “人” 的運作方式有了更深的理解。這些革新性的認識也將被用於設計上——不管是規劃一座城市還是設計一把椅子,設計師們都可以藉助這些理論來思考:什麼設計能激發人的創造性?如何創造更強的歸屬感?如何真正的消除干擾、引發更深層放鬆?
15 、會有更多的工程師變成設計師
有越來越多的工程師在設計領域初露端倪,這在十年前幾乎不能想象。比如 Inkling 的 Peter Cho,Opower 的 Deena Rosen,Flipboard 的 Marcos Weskamp 。
16 、 “高設計感” 會抬高公司的估值
理解和運用設計語言將成為衡量一家公司的關鍵因素。 “設計感” 會被抬升到一個和運營能力一樣高的位置。
17 、用原子化的方式去講故事
傳統的線性講故事的方法已經不行了,現在人們都是在用原子化的方式獲取資訊,已經沒有人願意完完整整地看完您家品牌故事的視訊了。所以您也要學會用原子化的方式去講故事。市場營銷活動要像地鐵路線圖一樣,變得更加精細和複雜。
18 、設計者將不得不成為心理學家
產品越來越多,到處是創業、 WordPress APP 、互動……消費者被一大堆新東西包圍着。如果您恰巧又是一個設計者,您不得不從心理歷史學、民族學、社會科學等多個角度去思考您的產品。
19 、定製設計 VS 為大眾服務的設計?
設計一個產品,是為了滿足個別多用户的需求,這是定製設計,有許多設計師在從事這方面的工作。比如一些人會利用 3D 技術去實現自己的設計。而那些想要滿足大眾需求的設計師則站在社會科學和大資料的交匯處。
20 、注重可持續性和再生
以我們自己公司為例,未來的 10 年,HermanMiller 要致力於實現零浪費。我們將減少 50% 的水消耗,並將能源消耗降低 50% 。我們還會優化設計流程來保護多用户的健康。
21 、不僅滿足功能需求,還滿足情感需求
未來的產品會在功能性和情感之間尋求一個平衡。設計帶來的是舒適、熟悉,以及多用户的自我認同。
22 、設計工具會不斷更新,不僅僅是 4D
我們今天的設計工具大部分都根植於傳統,是二維的、靜態的,未來的設計工具會更多樣化,比如 KoenBok 的 Framerjs,BenFry 和 CaseyReas 的 Processing,velyn Eastmond 的 Design Blocks 等。
23 、設計師要學會玩資料
設計和經驗有關,也和資料分析有關係。設計師要學會玩資料,用資料來打造日常物品的新定義,使產品變得更聰明、更有效。
24 、公司要更靠譜,眼光更長遠
公司需要開發一些新系統,來應對長期的變化。在這個系統上,他們可以更改、優化和重塑他們的產品,而不必每一次都從零開始進行系統設計。
25 、設計永不止息
Everything becomes available everywhere 。在現代的世界,您可以隨時隨地的獲取任何東西,實物也好,概念也罷,人們將越來越少地關心您能從盒子裏拿出什麼,他們更關心的是:隨着時間的推移,您的設計能持續地提供什麼?