诺曼曾在其书中提到,情感化设计包含 “本能的、行为的、反思的” 三个层次,而在我们平时真正的专案实践中,情感化设计却常容易流于表面功夫, 缺少有理有据、行之有效的思路和手法。接下俩我们将会童工实用手法为大家介绍,讲述在网站建设中可以从哪些方面加强,从而将设计创意和理念以情感化的方式演绎呈现。
情感化设计需要真正意义上与多用户的情感产生共鸣,与多用户构建情感的组带, 在心理变化上有一个三部曲。首先是 “唤起”, 通过某种方式激发多用户的情绪变化, 并投射到产品里面。比如产品中的一些功能, 操作行为、外观体现等, 接下来就像化学反应一样, 多用户被唤起的情绪和产品之间开始建立 “关联”, 这种关联最终会影响到多用户对产品的 “认知” 。
1. 挑逗本能
赏心悦目的网站建设设计非常重要,“我觉得它不错, 因为它着看上去…不错啊,” 这是相当非理性的心态, 不过很多情况下我们对一个网站的判断, 有时我们在繁多的网站中点选不停的时候,清晰美观的网站确实可以让人停留,仅仅因为它具有吸引人的设计或创意布局。
外观美感能够唤起我们内心的愉悦, 并增加我们的包容度, 进而缓解其在出错或感外状况下所引起的焦虑和不满。想象一下, 当我们看到一款精心设计的创意网站, 潜意识里会觉得这是用心的、考究的企业,并猜测它的技术质量或服务也不会太差。
2. 社会互动
有位着名的法国小说家曾写道:“抚慰我, 我开心, 令我感动, 给我欢笑, 让我幻想,让我思考”,背后可窥见我们所具有的社交心理需求。一提到社交, 很容易直接联想到聊天软件,其实很多网站建设或者产品设计中,都会有意无意地运用到社交层面的情感需求。
比如,很多人都喜欢聊天表情,它比文字和声音所包含饿情感资讯更丰富,甚至略带点夸张的画面感,能够充分地表达出内心的活动,把难以言语情绪宣泄出来。网友们脑洞大开,场面也特别热烈欢乐。适当地把这样一些元素运用到网站设计中,能够满足多用户社交情感方面的需求可增加对网站的黏性。
3. 游戏策略 您是否好奇过身边玩游戏的人, 为什么能够长时间专注在游戏这样一个虚拟世界中。游戏是被设计出来的欲望, 研究发现, 人在玩游戏的时候, 大脑里会释放多巴胺——一种能够让人感到非常偷悦的化学物质。欲望可以被设计吗? 答案是可以。 挑战、竞争、时限、成就感游戏里的整奖励体系, 都能够刺大脑产生多巴股。而这些策略对于我们来说也并不陌生,如积分奖励、竞争排名、成长体系等, 都能够促进多用户对网站内容更加 “上瘾” 。 如上 4 点就是我们今天分享的切实可行的情感化没计事法, 当然方法还远不止这, 有待我们一起继续探家发现, 情感化设计其实是一件很酷的事, 它背后潜藏着巨大的力量, 设计师们应该学会驾驭这种力量把它们消化为设计的价值所在。 4. 利用冲突 网站建设活动页面中,如果利用了新奇的文案和排版方式,会很容易引发了好奇和一看究竟的冲动, 进而给企业达到宣传的作用, 会给人留下深印象。利用冲突的设计, 冲突会引发情绪的高水平唤醒, 冲突将明确指出多用户所面临的痛点, 再呈现给多用户一个解决方案:“您遇到的困扰, 我们可以帮您解决” 。 有哪些方法会引发冲突, 从而激起情绪的高水平唤醒?“反差和对比”, 我们是通过对比来认识这个世界的。您的服务付费, 我就是免费的; 您的服务免费, 我的速度比您快,质量比您好…都是在对比。 “不寻常”, 生活中我们遇到的很多事情都习以为常,突然有一件事打破了常规的认知, 多用户就会把关注点放到这件事情上,“不字理论”,大概的意思是:越是不让做的事情,越想要做。