習慣化:隨著對刺激的熟悉,人們越來越注意不到這種刺激。

認知學的理論認為越簡單的任務越容易形成習慣.

google 哪種顛覆以往頁面的設計,推出的簡單的不能再簡單的頁面實際上是 google 更懂人們認知的心理. 直到現在,google 的介面設計已經成了搜尋的標準模式,已經成為了人們搜尋的習慣介面。

作為網站體驗設計,多使用者形成習慣化的成本是衡量多使用者體驗的重要指標。

我認為習慣化分為兩個方面,一個是使你的多使用者習慣你的網站,另一個是你的網站要適應多使用者的習慣,因為,網友 95% 的時間是瀏覽別人的網站。適應多使用者的習慣可以大大的減少多使用者習慣化你網站的成本。

在這裡解釋一下另外一個名詞,去習慣化

去習慣化:熟悉的刺激發生變化,促使我們再次注意刺激

習慣化和去習慣化這兩個過程都是自動發生的。

我們在體驗設計中如何利用去習慣化,使多使用者再次接受到網站新的資訊?

boss 最習慣作的就是改版了。有的網站一個月就改一回,是不是怕設計師沒事幹?還是認為設計就只是作改版工作的?(象佔座?有時間再細聊一下佔座。)

改版也是對多使用者去習慣化的一種工作,但是屬於最差的一種去習慣化 (我指哪些翻天覆地的改版),因為你在去習慣化的同時,也大大增加了多使用者習慣化的成本。