1 、浪費時間

大多數設計決策只會產生很小的影響。當然,總的來説,這些決定可能會改善多用户體驗,但只有少數的一個會對增長產生不利影響。

此外,多用户體驗設計並不是一項任務。多用户體驗設計是一項持續的努力,試圖一次性解決所有問題會導致壓力、焦慮、強迫症,並 zui 終導致嚴重的倦怠。

但是,部分設計師屬於完美主義者,他們在網站設計方面耗費了大量的經歷和時間,這對於企業來説,沒有什麼好處,讓企業錯過了快速擴張的機會。

2 、漠視效能

效能,也就是應用程序或網站給人的感覺和載入速度,是多用户體驗的一個重要方面。忽視效能將是一個巨大的多用户體驗錯誤,因為緩慢的應用程序和網站比任何東西都更快地讓多用户離開。

在產品評論中,效能問題佔了投訴的絕大多數,而這對社交驗證至關重要,因此,這將產生巨大的連鎖反應,可能會限制未來的增長。

3 、跳過多用户體驗研究

因為時間就是金錢,所以 zui 好儘快驗證設計理念,而不是不知疲倦地討論它們。我們可以通過分析、 A/B 測試或直接的多用户測試來做到這一點。

資料就在那裏,我們只需要分析它。當決策有資料和見解支持時,要對其提出異議就困難得多。

4 、沒有無障礙設計

事實上,我們已經為移動多用户設計了響應性網站,為那些連線較慢的多用户設計了快速網站,因為我們知道這會影響我們的有機搜索排名。那麼為什麼不努力進行無障礙設計,讓每個人都參與進來呢?

此外,如果您已經在設計高可用性的產品,那麼在易訪問性方面您已經完成了一半,因為易訪問性設計幾乎不需要任何額外的工作。

ROI 可能會因業務性質的不同而有所不同,但是考慮到設計的便利性,增加多用户的機會是值得的。

5 、千篇一律的設計

zui 好的設計師知道什麼時候停止議論,做出正確的決定,即使這樣的決定有點不合常規。畢竟,並不是所有的行業都以移動裝置為主導,設計趨勢會隨着每一天的變化而變化,ji 簡主義實際上意味着” 不超過需要”,而不是” 剝到骨頭” 。

千篇一律的設計通常無法脱穎而出,所以如果別人以我們提供的方式提供我們提供的產品,那將使增長更加困難。

6 、太注重漂亮

近年來,我們在某種程度上翻開了新的一頁,zui 終承認設計不應該完全專注於設計” 漂亮” 的多用户介面。它們應該是直觀的,而不一定是扁平的和 zui 美的。

動畫、顏色和視覺設計起到重要的作用,但是過於迷人,有可能讓訪客忽視了品牌的存在。