我經常會和好朋友們説,設計師要踏踏實實的多練習,練多了,沒準人生巔峯就來了!當然如果您能在練習的過程中帶上一點點的思考,那就更棒了,迎娶白富美都不是問題。每一次的練習與執行,我們都要學會給自己留下點什麼,不然進步的速度就會很慢。

  到底留下什麼呢?
  菜心就以自己為案例,來講講近通過執行給自己留下了什麼吧!
  畫面主次一定要分清
  排布元素的時候要學會 “透氣”
  顏色有層次,畫面才會 “活”
  一. 畫面主次一定要分清
  當作一個畫面的時候,我們可以把畫面分為兩大層,一層是主形象,一層是背景。我們千萬要記住一點,就是背景一定不要搶過主形象,不然就本末倒置了。

  舉個例子:

  我的本意是想讓背景豐富一點,所以加了一下修飾元素。但現在看起來,元素十分的搶眼,已經妨礙我們去觀賞主形象了,所以我的做法就是縮小背景元素:

  嗯,不那麼搶眼了,但好像看着很死板啊。於是我又調整了元素的角度,並且融入了一些英文做修飾,終如下:

  切記,做設計的時候一定要隨時提醒自己:主次分明!
  二. 排布元素的時候要學會 “透氣”

  在做背景的時候,我們經常會遇到排布元素的情況,省事的方法就是平鋪。但平鋪也是需要技巧的,像下面這種就是赤裸裸的平鋪啊!

  為了使其透氣,我們可以拉開元素與元素之間的距離,或者縮小某些元素,如下圖:

  如果覺得還是很悶,那就讓小元素去後面,形成前後對比,達到透氣的效果:

  舉個實際的例子,下面這個元素排布的就很擁堵:

  先我們可以將元素與元素之間不要離的那麼近,有一種讓空氣可以在畫面裏面流通的感覺:

  此時如果覺得畫面太單一、太空,我們就可以加一些小元素,讓小元素與主元素形成前後對比,就像下圖的淺灰色方塊一樣:

  加完小元素的效果如下:

  當然方法不止一種,但使畫面透氣、有節奏是我們的終極目標,只要能達成此目標,什麼方法都可以。
  三. 顏色有層次,畫面才會 “活”
  顏色對我來説真的很頭疼,近的練習中對顏色也是頗有感觸,以後會專門寫一篇顏色的,今天就先講一個小點吧!

  有時候我們會覺得畫面看着不夠 “活”,死氣沉沉的,比如下面這個畫面:

  看着很平,就是因為顏色上沒有層次,沒有碰撞。藍色與紅色為對比色,假如我們將人物的衣服換成藍色,是不是會好點呢?

  嗯,確實是好了點,那背景是否可以再加點層次呢?

  當然可以,例如加點紅色的互補色——綠色:

  這樣就看着層次豐富多了,也就是我們所説的 “活” 。但要強調一點,綠色是點綴色,不能佔的面積太大,不然就太搶眼了。