1 、色彩舒適度
我們都説 “一見鍾情”,人眼首先看到的,是事物的顏色,其次才是形狀。所以,“色彩舒適度” 決定了作品是否能在第一時間吸引多用户,我們需要避免:
●雜七雜八/亂糟糟的色彩
●顏色沒有主次之分
●沒有視覺舒適度的飽和度
●明暗度不搭調
2 、文字的主次
先問自己,您要通過作品傳達的主要資訊和思想是什麼?無論您的設計是酷炫複雜,還是簡潔清爽,只展現資訊遠遠不夠——文字的主次,決定了您要傳達的資訊的主次。所以,我們要避免:
●字型混亂
●文字大小、文字粗細、間距行距缺乏 “主次邏輯”
3 、資訊可讀性
有了文字基礎,您需要處理好每個模組的佈局、色塊、插圖、背景等元素,讓您的資訊有較強的可讀性。
別被您個人的愛好牽着走:我喜歡酷炫,我喜歡簡潔,我喜歡優雅,我喜歡逗逼……如果您的作品連基本的資訊都沒法傳達,那任何風格都只是口頭吹噓。
4 、 UI 識別性
這一點在圖示上 “味道” 非常濃,不論您設計的是扁平化、擬物化還是梵高風格,不一定非要讓多用户在 3 秒內看出圖示的意思,但一定要讓多用户在欣賞這個圖示美感的同時,“心裏知道” 這個圖示要傳達的是什麼。
一個網站 banner 的設計,一個頁面的導航設計,也要考慮 UI 識別性。多問問自己:
●您想傳達的影象內涵是什麼?
●您設計圖形的意圖是什麼?
5 、互動性與多用户體驗
當您的作品基本符合以上 4 個要求時,就要解決如何使用的問題了。不論是網站設計、 WordPress APP 設計或者遊戲設計,都要讓多用户快速上手,能玩、能用,甚至用得簡單、玩得簡單。
這樣,無論您創作出了銀河系都沒有的酷炫互動,還是借鑑了地球上瀕臨滅絕的土逼設計,只要您的作品能夠達到 “方便好用” 的優良品質,就能讓多用户 High 起來。
6 、思想、生活的傳達
“人如其畫”,您對工作和感情的態度什麼樣,您的作品就是什麼樣。千萬別小看一個作品的力量,它是傳達您真實自我的一個媒介。
所以説,在設計中融入您的思想和生活,説難,也容易。多想想:
●您是否把您粗心讓人厭倦的一面暴露到作品中?
●您是否把您細緻耐人尋味的一面傳達給了多用户?
7 、微小的細節和微小的創意
“看入眼中,深入骨髓”,能戳中多用户的設計,一定是把細節做到了極致。這些細節包括並不限於:
●一段線條
●一個小漸變
●一個字型的選擇
●一塊畫布的大小
●色彩飽和度的細微差別等
這些小細節,雖然不是人人都能説得出,但每個多用户都能感覺到;它能讓您登上人生巔峯,也可能讓您萬劫不復。
此外,打磨細節的時候,您會誕生一些微小的創意;小創意創造大創意。
8 、生活中表現手法的引用
想想我們生活中習以為常的視覺體驗,我們能從中獲得哪些啓發?
一個簡單的視差
●一個簡單的墜落
●一個簡單的玻璃破碎
●一個簡單的樹葉飄落
●一張紙簡單的角度擺設
●一盆植物簡單的遠近拍攝……
引用生活中的表現手法,説起來簡單,做起來很難。這個世界上有天才設計師,不費吹灰之力就可以 “顛倒眾生”;但更多的,是我們這些喜歡設計痴迷設計的人,一點點積攢經驗值、一步步闖關打怪,直到做出自己第一套滿意的代表作。