有一種資料結構是神奇的,神秘的,它展現了位運算與陣列結合的神奇魅力,太牛逼的,它就是樹狀陣列,這種資料結構不是神人是發現不了的。
一:概序
假如我現在有個需求,就是要頻繁的求陣列的前 n 項和,並且存在著陣列中某些數字的頻繁修改,那麼我們該如何實現這樣的需求?當然大家可以往
真實專案上靠一靠。
① 傳統方法:根據索引修改為 O(1),但是求前 n 項和為 O(n) 。
②空間換時間方法:我開一個陣列 sum[],sum[i]=a[1]+….+a[i],那麼有點意思,求 n 項和為 O(1),但是修改卻成了 O(N),這是因為我的 Sum[i] 中牽
涉的資料太多了,那麼問題來了,我能不能在相應的 sum[i] 中只儲存某些 a[i] 的值呢?好吧,下面我們看張圖。
從圖中我們可以看到 S[] 的分佈變成了一顆樹,有意思吧,下面我們看看 S[i] 中到底存放著哪些 a[i] 的值。
S[1]=a[1];
S[2]=a[1]+a[2];
S[3]=a[3];
S[4]=a[1]+a[2]+a[3]+a[4];
S[5]=a[5];
S[6]=a[5]+a[6];
S[7]=a[7];
S[8]=a[1]+a[2]+a[3]+a[4]+a[5]+a[6]+a[7]+a[8];
之所以採用這樣的分佈方式,是因為我們使用的是這樣的一個公式:S[i]=a[i-2k+1]+….+a[i] 。
其中:2k 中的 k 表示當前 S[i] 在樹中的層數,它的值就是 i 的二進位制中末尾連續 0 的個數,2k 也就是表示 S[i] 中包含了哪些 a[],
舉個例子: i=610=01102 ;可以發現末尾連續的 0 有一個,即 k=1,則説明 S[6] 是在樹中的第二層,並且 S[6] 中有 21 項,隨後我們求出了起始項:
a[6-21+1]=a[5],但是在編碼中求出 k 的值還是有點麻煩的,所以我們採用更靈巧的 Lowbit 技術,即:2k=i&-i 。
則:S[6]=a[6-21+1]=a[6-(6&-6)+1]=a[5]+a[6] 。
二:程式碼
1: 神奇的 Lowbit 函式
1 #region 當前的 sum 數列的起始下標
2 ///
4 ///
5 ///
6 ///
7 public static int Lowbit(int i)
8 {
9 return i & -i;
10 }
11 #endregion
2: 求前 n 項和
比如上圖中,如何求 Sum(6),很顯然 Sum(6)=S4+S6,那麼如何尋找 S4 呢?即找到 6 以前的所有最大子樹,很顯然這個求和的複雜度為 logN 。
1 #region 求前 n 項和
2 ///
4 ///
5 ///
6 ///
7 public static int Sum(int x)
8 {
9 int ans = 0;
10
11 var i = x;
12
13 while (i > 0)
14 {
15 ans += sumArray[i – 1];
16
17 //當前項的最大子樹
18 i -= Lowbit(i);
19 }
20
21 return ans;
22 }
23 #endregion
3:修改
如上圖中,如果我修改了 a[5] 的值,那麼包含 a[5] 的 S[5],S[6],S[8] 的區間值都需要同步修改, 我們看到只要沿著 S[5] 一直回溯到根即可,
同樣它的時間複雜度也為 logN 。
1 public static void Modify(int x, int newValue)
2 {
3 //拿出原陣列的值
4 var oldValue = arr[x];
5
6 for (int i = x; i < arr.Length; i += Lowbit(i + 1))
7 {
8 //減去老值,換一個新值
9 sumArray[i] = sumArray[i] - oldValue + newValue;
10 }
11 }
最後上總的程式碼:
View Code
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Diagnostics;
6 using System.Threading;
7 using System.IO;
8
9 namespace ConsoleApplication2
10 {
11 public class Program
12 {
13 static int[] sumArray = new int[8];
14
15 static int[] arr = new int[8];
16
17 public static void Main()
18 {
19 Init();
20
21 Console.WriteLine("A 陣列的值:{0}", string.Join(",", arr));
22 Console.WriteLine("S 陣列的值:{0}", string.Join(",", sumArray));
23
24 Console.WriteLine("修改 A[1] 的值為 3");
25 Modify(1, 3);
26
27 Console.WriteLine("A 陣列的值:{0}", string.Join(",", arr));
28 Console.WriteLine("S 陣列的值:{0}", string.Join(",", sumArray));
29
30 Console.Read();
31 }
32
33 #region 初始化兩個陣列
34 ///
36 ///
37 public static void Init()
38 {
39 for (int i = 1; i <= 8; i++)
40 {
41 arr[i - 1] = i;
42
43 //設定其實座標:i=1 開始
44 int start = (i - Lowbit(i));
45
46 var sum = 0;
47
48 while (start < i)
49 {
50 sum += arr[start];
51
52 start++;
53 }
54
55 sumArray[i - 1] = sum;
56 }
57 }
58 #endregion
59
60 public static void Modify(int x, int newValue)
61 {
62 //拿出原陣列的值
63 var oldValue = arr[x];
64
65 arr[x] = newValue;
66
67 for (int i = x; i < arr.Length; i += Lowbit(i + 1))
68 {
69 //減去老值,換一個新值
70 sumArray[i] = sumArray[i] - oldValue + newValue;
71 }
72 }
73
74 #region 求前 n 項和
75 ///
77 ///
78 ///
79 ///
80 public static int Sum(int x)
81 {
82 int ans = 0;
83
84 var i = x;
85
86 while (i > 0)
87 {
88 ans += sumArray[i – 1];
89
90 //當前項的最大子樹
91 i -= Lowbit(i);
92 }
93
94 return ans;
95 }
96 #endregion
97
98 #region 當前的 sum 數列的起始下標
99 ///
101 ///
102 ///
103 ///
104 public static int Lowbit(int i)
105 {
106 return i & -i;
107 }
108 #endregion
109 }
110 }
文章來自互聯網博客網站 http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/12/05/2802858.html