我們知道,作為遊戲開發商來説,首先要清楚遊戲站羣服務器需要多大的配置,只有根據站羣服務器的相關配置才有可能更好的確定價格。
一般來説,一個遊戲運營公司對遊戲站羣服務器的配置是不相同的,價格也會有所差異,那麼常見的香港站羣服務器做遊戲開發需要多少錢呢?
如果一個遊戲公司他僅僅只是開發出一些簡單的網頁小遊戲,並不會存在灰色的內容,對站羣服務器的要求也並不高,基本上選擇國內站羣服務器就可以完成了,只是備案的時間可能有點長,價格方面還是比較便宜的,一年大概不到 1 萬元。當然,如果是一些大型的遊戲開發商,那麼這個就比較注重遊戲的體驗度,也比較重視安全性,這些遊戲對站羣服務器的要求一定非常嚴格的,配置高,高防站羣服務器,使用獨享的頻寬,類似這種站羣服務器費用可能每個月就會達到上萬元。
因此很多遊戲開發商為了節約成本,經常會租用遊戲站羣服務器甚至進行站羣服務器託管,這對遊戲行業來説,已經是比較流行的作法,而租用香港站羣服務器又是優選。
首先香港站羣服務器的地位位置近,在廣東旁邊,有國際頻寬,訪問速度不受國內的線路影響,PING 值命令很低,也就是説基本上與內地的訪問速度用肉眼是無法分辨出來的。
其次,資質更家透明。香港站羣服務器基本上都是有 ISP 及 ICP 雙證經營許可的。
第三,免備案。
香港站羣服務器享有特殊的政策,因此如果一些遊戲商選擇香港站羣服務器,可以不用走很長的備案流程。要知道有些遊戲開發可能上線就需要立即被訪問,如果備案一直無法下來,這非常影響企業的正常運營。再一個,國內機房對敏感詞還是有比較多的限制,這些對於遊戲行業來説都比較難辦,而香港站羣服務器不存在這些,因此,香港站羣服務器是非常不錯的選擇。
第四,能夠開啓 CDN 加速。
很多遊戲玩家都會抱怨遊戲速度不行,對頻寬及延遲要求非常高。因此,遊戲開發商使用香港站羣服務器還可以進行 CDN 加速。而 CDN 加速基本思路就是儘可能的將互聯網上有可能影響到資料傳輸速度和穩定性的因素避開,讓使用者更好更快捷的體驗遊戲。此外,香港站羣服務器本身應有非常充足的頻寬資源,對遊戲企業來説,這個也是非常大的優勢。
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