一、保持网页的朴素
一个好的网站重要的一点就是介面的简单、朴素。您听说过 “KISS” 法则吗?“Keep It Simple Silly.” 适用于所有的站点。
制作者们很容易掉入这样一个陷阱,即把所有可能用到的网页技巧,例如:框架、表格、字型、 GIF 动画等等都用上,这当然是好的,但如果多了的话就会让您的访问者眼花缭乱,不知所措,也不会给他们留下很深的印象。
记住,只是因为您可以建立一个效果,但并不意味着您必须建立这个效果。先问一问您自己:我在网页上加入这个技术有什么价值?是否能更好的向访问者表达我的主题?
二、简单并不等于乏味
简单的真正含义并不是迟钝和乏味。许多人会被网站多余的奇特效果所迷惑,而忽视了资讯的有效性。
保持简单的真正含义就是:想一想如何使自己网站的资讯与您的访问者所期待和所需要的一样。应该把技术和效果用在适当的地方,用在有效资讯上,让访问者关注他们想关注的东西。
清晰的设计+有效的技术=一个好的站点
三、了解您的读者
您不是在真空里制作您的网页,也不是作给您自己看的。如果是这样,您还不如把它放在自己的电脑里。您发布您的网站是希望某些人停下来参观它。而这些人就是您的读者。
您越了解您的读者,您的网站影响力就会越大。您的读者是否有个慢猫?那您知名应当特别的注意网页的大小;他们希望听到音乐片断吗?您就要想想网页上的音乐格式。您的读者是纺织工人?那么血红色和黑色知名不要选择;或者他们是骨灰级游戏玩家?您就要避免用柔和的颜色和图案了。
一个好站点的定义:通过典雅的风格设计提供给潜在读者高质量的资讯。
四、五个 “手指”
对一个好的网站来说,清晰的导航也是起码的标准。应该让访问者知道自己当时在网站中的位置,并且愉快的通过您的指引而遍览您的网站。例如,您可以做到的一件事情就是:“下一步” 的选择数目尽量少,以便人们不会迷失在长长的选择专案列表中。
您知道吗? 一般人的大脑把五个或更少的专案看作一组,但是当所面对的专案超过五个,它就必须把他们划分成较小的次组来处理,所以说,保持您的选择项归类在五组或五组以内就变得很有意义了。您的访问者能够快速的找到自己想选择的专案。
五、三次点选
对网站制作者来说,访问者就是上帝,讨好上帝的另一个方法就是让他们在获取资讯时不要超过三次点选。想想,当您在访问一个网站时,点选。。。点选。。。点选。。。再点选。。。再。。。才找到您想要的资讯,或者还没找到,您会怎么想呢?
加之,当您的访问者深入网站查询需要的资讯后却摸不着头脑了,会怎么办?他们肯定不会原地兜圈,他们会离开您的主页去别的地方继续冲浪,可能也就再也不会回来了。
六、三十秒的等待时间
访问者进入您的站点后,他应该可以不费力的找到所需要的资料。有一条不成文的法则:当访问者在决定下一步该去哪之前,不要让他现在所看的页面下载的时间超过 30 秒钟。如果超过了这个时间,您就会开始失去您的 “上帝” 了。
保证您的页面有个适度的大小而不会无限制的下载。如果您的大多数访问者使用 Modem 的话,试着保持总的页面大小(包括页面影象)在 45K 一下。
确保您的页面设计规划清晰明了,让访问者只需快速的扫视就能把握您的网站导航,知道自己 “下一步” 该选择的专案。
七、平衡
平衡是一个好网站设计的重要部分。
文字和影象之间的平衡。除非内容决定了这是个完全文字或者完全影象的网站,您需要用直觉和审美观来作判断,以便其中的一个不会淹没另外一个。
下载时间和页面内容之间的平衡。当然您希望有个漂亮的页面,但您也必须平衡您的页面内容,因为您的很多访问者正在通过 modem 阅读它。难道您网站的图片真的值得等待那么久吗?
背景和前景之间的平衡。我们能在白纸上画出美丽的图案,网页上,如果能制作出漂亮的结构和背景是很令人激动的。但也容易使您的内容淹没在您的背景里面。
八、适度的帧
适度的的帧对于您的网页是很好的补充,然而就像所有网站的元素所具有的特性一样,您绝对不要滥用他们!
如果您想建立一个可以看得到的导航结构,比如说一个表格目录,帧就是一个很合适的途径,例如,这页有三个帧--您现在所看到的内容,导航条在右边,题目、广告和说明栏在顶部。
但是帧不是 “万金油” 。比如说,如果您想用行或列来显示资讯的话,表格会更好。
九、坚持学习
建立网页是一个不断学习的过程。推出您网站的个版本还只是一个开始!技术和工具在不断的进步,而我们对人们如何利用网上资源的方式的了解也是在不断的变化,要建立一个好网站您就不能陶醉在过去的成绩上。
看看其他的网站。如果您想成为一个出色的小说家的话,您必须不断阅读其他好的作品。如果您想成为一个出色的剧作家的话您必须多看好的电影。同样,如果您想设计一个出色的网站的话,您必须多看其他好的网站。但您在看一个网站的时候,您能找到这个网站的优缺点,注意哪些是您该学习的,而哪些错误是您要避免的。